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  • HOKA NO NIHON
    他の日本

    Depuis les premières ères de l'Humanité, des esprits invisibles n'ont cessé de hanter les Hommes. Ces apparitions étranges, ces fantômes lancinants, ces créatures spirituelles, sont appelés « yōkai » – des âmes n'ayant pu rejoindre l'au-delà à cause des remords de leur vie passée, développant des attraits monstrueux pour combler le vide qui les définit. Les shinigami, émissaires à la solde de la Soul Society, une organisation dissimulée dans les coulisses du Nihon, ont pour but de purifier ces démons, mais aussi les âmes humaines ancrées au monde réel, par le biais de leur zanpakutō (斬魄刀, litt. : épée trancheuse d'âme). Hélas, les conflits des Hommes engendrent le drame, et le drame engendre les remords ; d'où le cercle vicieux qui donne tant de travail aux passeurs de l'au-delà. La récente guerre civile de 150 ans baptisée Sen'yuu Sensō (戦友戦争, litt. : la Guerre des Frères d’Armes), ayant opposé les parties méridionale et septentrionale de l'archipel, a été une période critique favorisant l'apparition des yōkai, réveillant de vieux débats sur le rôle de la Soul Society quant à la protection de l'Humanité. Faut-il abandonner toute idée d'intervention, comme il est de rigueur de faire depuis la création de l'organisation, ou est-il grand temps de réguler les âmes humaines pour couper le mal à la racine ? Même dans la sphère spirituelle, la politique est en proie au schisme. Malgré la volonté du Concile Blanc, quelques Divisions de son armée commencent à changer de cap. Entre les yōkai démoniaques, et les puissants shinigami en faveur du changement, qui seront les plus dangereux pour l'Humanité ?
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    Épisode n°4 : Première trahisonMar 14 Mar - 11:01Le Concile Blanc
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    3. Apothicairerie
    Apothicairerie
    錬金術
    Cette page rassemble tous les bonus et malus des S-Pills et versions supérieures que vous pourrez utiliser sur le forum. Lors de l'achat ou de la demande d'une S-Pill, il est nécessaire de préciser le bonus que l'on souhaite acquérir. En revanche, le malus est tiré au sort lors de l'utilisation de la S-Pill, et ce grâce à la commande !roll 1d10 sur le canal #roll de Discord. Le malus n'est que de 5 pour les S-pills , et de 10 pour les SS-pills.

    Seuls les Poisons, alias les S-Pills négatives, peuvent avoir des malus que vous avez sélectionné. En revanche, ces derniers ne disposeront d'aucun bonus. Ces Poisons sont applicables sur autrui de nombreuses manières (blessure, fumée, ingestion), et ce mode de transmission doit être précisé lors de l'achat ou de l'acquisition du produit. Deux poisons maximum peuvent être appliquer sur une cible en même temps.

    Lors de la consommation d'une S(SS)-Pill, le personnage hérite simultanément du bonus et du malus. Il est toutefois impossible de tomber sur le malus inverse au bonus. Dans ce cas précis, le praticien devra relancer son jet de malus, jusqu'à tomber sur un résultat différent. Aussi, il n'est possible de consommer que 2 S(SS)-Pills simultanément. Au-delà, le corps est trop intoxiqué, et en subira aussitôt les conséquences. Enfin, l'effet d'une S(SS)-Pill dure deux tours. Se purger des effets avant la fin du délai est une tâche complexe.

    Les S-pills sont "réapprovisionnées" entre chaque topic.

    Liste des Bonus et Malus disponibles pour les S(SS)-Pills
    Bonus
    Malus
    Sens exacerbés (Sensorialité +10)
    Sens émoussés (Sensorialité -10)
    Présence effacée (Camouflage +10)
    Phare spirituel (Camouflage -10)
    Surplus d'énergie (Puissance / Impact +10)
    Court-circuit spirituel (Puissance / Impact -10)
    Diction plus rapide (Incantation +10)
    Bouche pâteuse (Incantation -10)
    Rush d'adrénaline (Vitesse +10)
    Coup de fatigue (Vitesse -10)
    Réflexes améliorés (Anticipation +10)
    Petite latence (Anticipation -10)
    Sens de l'équilibre (Explosivité +10)
    Déséquilibre (Explosivité -10)
    Ouverture de l'âme (Psychée +10)
    Fermeture de l'âme (Psychée -10)
    Concentration mentale (Résilience +10)
    Fatigue mentale (Résilience -10)
    Peau épaisse (Ténacité +10)
    Hémophilie (Ténacité -10)
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    Compte Administrateur Grade : Père Fondateur
    Compte Administrateur Père Fondateur
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    Explorations
    宇宙探検

    Matériaux exotiques

    Lors de vos expéditions et de vos autres aventures, il sera possible de récupérer des matériaux spécifiques au Nihon et au Dangai, respectivement du Sekkiseki, et du Fer de météorite. Ces matériaux peuvent servir de composants grâce à l'Attrait Inventeur (Fer). Ci-joint les détails.

    Sekkiseki
    Fer de météorite
    Sauf-conduit en Désolations
    Résistance au Froid et au Vide
    Résistance à l'influence mentale
    Résistance physique améliorée
    Ivoire très blanc, chaleureux
    Métal aux reflets étranges, froid
    Puissance de sort améliorée
    Tranchant physique amélioré
    Trouvable en expédition terrestre
    Trouvable en expédition stellaire
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